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在游戲《CSGO》國服中,香港服務器負載過高是常發生的事情,為什么CSGO國服官方服務器的網絡會如此之爛?各種連不上,各種掉線。干什么都流暢的一批,就打CSgo,動不動就連不上,各種百度辦法都試過了。玩家如果碰到服務器爆滿的情況是不是很納悶呢!
那么csgo香港服務器目前負載過高怎么辦?很多玩家并不了解,一起來看香港服務器目前負載過高解決方法吧。
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csgo香港服務器目前負載過高怎么辦?
服務器負載過高,其實就是游戲的服務器負載過高了,大家可能會很驚訝服務器負載怎么會過高呢?但事實就是這樣,不管是網站服務器,應用程序還是“csgo”游戲服務器,有時候都會面臨超出服務器配置的訪問,當大量流量訪問香港服務器時就會導致香港服務器負載過高。
負載總結為一句話就是:需要運行處理但又必須等待隊列前的進程處理完成的進程個數。具體來說,也就是如下兩種情況:
等待被授權予 CPU 運行權限的進程、等待磁盤 I/O 完成的進程。
CPU 低而負載高也就是說等待磁盤 I/O 完成的進程過多,就會導致隊列長度過大,這樣就體現到負載過大了,但實際是此時 CPU 被分配去執行別的任務或空閑,具體場景有如下幾種:
①數據庫抖動,造成線程隊列 hang 住,負載升高
②磁盤讀寫請求過多就會導致大量 I/O 等待。CPU 的工作效率要高于磁盤,而進程在 CPU 上面運行需要訪問磁盤文件,這個時候 CPU 會向內核發起調用文件的請求,讓內核去磁盤取文件,這個時候會切換到其他進程或者空閑,這個任務就會轉換為不可中斷睡眠狀態。當這種讀寫請求過多就會導致不可中斷睡眠狀態的進程過多,從而導致負載高,CPU 低的情況。
③外接硬盤故障,常見有掛了 NFS,但是 NFS server 故障
比如系統掛載了外接硬盤如 NFS 共享存儲,經常會有大量的讀寫請求去訪問 NFS 存儲的文件,如果這個時候 NFS Server 故障,那么就會導致進程讀寫請求一直獲取不到資源,從而進程一直是不可中斷狀態,造成負載很高。
遇見這種情況我們的一般的處理方法是增加服務器數量或擴展配置,使用集群和負載均衡來提高整個服務器的處理能力,專業名詞叫做負載均衡(負載分擔),簡單的說就是將負載的工作任務平均分配到各個服務器上,從而減少某一個服務器的承擔。那么香港服務器負載過高該怎么解決?
csgo香港服務器負載過高該怎么解決?
一、排查 CPU 故障的常用命令
top:Linux 命令??梢詫崟r查看各個進程的 CPU 使用情況。也可以查看最近一段時間的 CPU 使用情況。默認按 CPU 使用率排序。
ps:Linux 命令。強大的進程狀態監控命令??梢圆榭催M程以及進程中線程的當前 CPU 使用情況。屬于當前狀態的采樣數據。
jstack:Java 提供的命令??梢圆榭茨硞€進程的當前線程棧運行情況。根據這個命令的輸出可以定位某個進程的所有線程的當前運行狀態、運行代碼,以及是否死鎖等等。
pstack:Linux 命令??梢圆榭茨硞€進程的當前線程棧運行情況。
二、csgo香港服務器負載的確很高怎么解決?
負載總結為一句話就是:需要運行處理但又必須等待隊列前的進程處理完成的進程個數。具體來說,也就是如下三種解決方案:
1、集群:利用DNS實現服務器負載均衡,也就是在DNS服務器上設置多個A記錄,其原理是不同的DNS請求會解析到不同的IP地址,這就好比一個匯總的網站進行各個分類處理數據一樣,每個類別都有不同的請求地址,處理完后在一起返回給用戶,從而分擔減少主服務器的負載,這就是常說的集群技術。缺點是:DNS生效時間長,擴展性較差。
2、基于IP的負載均衡:Z有代表性的屬于LVS,其原理是通過Linux內核獲取到IP信息后,再根據指定的負載均衡算法將IP信息轉發到集群中的某臺服務器上,將大量訪問流量或數據平均到多臺節點設備上分別處理,這樣可以減少網頁的響應時間。缺點是LVS的性能比較依賴Linux內核,長期會導致Linux內核損耗降低LVS性能。
3、谷歌Maglev:由谷歌研發的Maglev負載均衡,無須預熱即可處理每秒100W次的請求,在谷歌測試的Maglev實例運行的8核CPU下,網絡吞吐量上限達到了每秒12M PPS,如果Maglev使用的是Linux內核,速度則會小于每秒4M PPS。