租用幫助
回想起玩LOL的那幾年,總是受到服務器維護期間從11:00到次日的全服停機的困擾,那時候好不容易等到休息打算戰斗一整夜的。自從農藥出來以后我們越來越能感受服務器的升級帶來的好處,服務器維護依然能夠繼續享受游戲的不停機。縱觀全局來說網絡游戲如果數據放在香港游戲服務器的話,要分很多種情況來看。
香港游戲服務器分邏輯程序服務器和數據庫服務器,如果是線上運營的服務器,基本上是在兩臺主機上(至少是兩臺虛擬主機上),當然也有多臺邏輯主機+多臺分布式數據庫的情況,我先不討論多對多的。
有時候,發現幾個邏輯服務器bug,或者加了某些功能,比如少加了三個金幣,多算了一點經驗啊,只需要在測試服測試完畢,上傳覆蓋執行文件(jar或php),重啟邏輯服務器進程,客戶端基本感覺不到,http是短鏈接,即便是長鏈接,只要客戶端有自動重連策略,也沒啥問題。對外叫做不停機維護,可以公告告訴玩家,也可以不公告。
還有一種香港游戲服務器維護,是物理(虛擬)主機linux(windows)系統維護,包括升級(降級)配置,移動機房,機房故障等等,需要新搞一臺主機,將運行環境搭建起來,如果有緩存數據,需要把緩存數據拷貝過去,如果沒有跳板(網關),這需要更改DNS,等待生效(1-24小時)這個時候的時間差,客戶絕對連接不上的。
再有就是在數據庫的搭建的時候,建表的時候,沒有考慮到兼容的情況,在做版本迭代的時候,新的功能需要的表結構需要重新升級或者建立新的索引,于是需要把數據庫進程停止,導入數據到新的結構里面去,這段時間邏輯服務器服務器是停擺的,客戶端也肯定無法連接的。
最后還有很多香港游戲服務器群構架,包括緩存服務器,聊天服務器等等,他們也會出現各種各樣的問題,也可能會停機維護或者不停機維護,原理差不多。UPS電源的智能監控與遠程管理很好的解釋了這一原因。
所以說網絡游戲放在香港服務器是否需要停機維護實際上還有有內因外因的,由于現在游戲服務端的程序產品完成度比較高,產品設計成熟,因為程序基本都能做到不停級維護,因此絕大多數的停機維護都是源于服務器機房的原因,因此香港游戲服務器機房的技術能力和運維能力就凸顯出來,也因此要想讓自己的香港游戲服務器做到不停機維護需要選擇優質的香港服務器運營商
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