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網絡游戲為什么要選擇高防服務器?
2021-09-14 15:22:51
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來源:互聯數據
摘要: ? ? 中秋節、國慶節,各地都推廣原地過節,因為疫情,網絡游戲變成了過節的娛樂活動。而網絡游戲,只有保證了服務器的安全穩定,才能留住游戲用戶。因為網游服務器不管選擇國內還是國外,防御性都是很關鍵的,網絡

中秋節、國慶節,各地都推廣原地過節,因為疫情,網絡游戲變成了過節的娛樂活動。而網絡游戲,只有保證了服務器的安全穩定,才能留住游戲用戶。因為網游服務器不管選擇國內還是國外,防御性都是很關鍵的,網絡游戲業務選擇高防服務器,意味著安全。但游戲業務因為流水量大,現金流動迅速,行業一直被黑客盯著!


網游高防服務器http://www.bxgb88.com/dedicated/large.html


比如說我們最常見的棋牌游戲,競爭很激烈,存在同行競爭、打擊報復、網絡敲詐等因素、DDoS攻擊是無法完全消除的,所以游戲客戶端就成了主要受害者,有攻擊的矛,自然就有防御的盾。那游戲高防服務器能防住哪些攻擊呢?比如說網絡游戲商聞“D”喪膽,流量攻擊多種多樣:


網絡游戲為何要選擇高防服務器?

一、網游服務器要防御哪些攻擊?


1、DDoS流量攻擊:攻擊者通過控制大量的僵尸網絡肉雞攻擊游戲服務器,導致服務器擁塞直至崩潰。導致游戲玩家游戲掉線、登錄不了、延遲等一系列不良體驗。根據相關數據顯示,如果一款游戲持續被攻擊一天,玩家數量將損失80%,這對于游戲公司來說是致命的。


2、 網絡層攻擊:YNFlood、ACKFlood、ICMPFlood、UDPFlood、NTPFlood、SSDPFlood、DNSFlood等;


3、 應用層攻擊:虛擬(CC假人)登錄攻擊主要是利用大量的模擬真實玩家登錄游戲服務器,但一直不進入游戲,導致登錄網關的堵塞。當真正的玩家想要進入游戲時,他們會卡在登錄界面無法登錄,甚至直接出現黑屏現象。


4、 HTTP的攻擊等網絡攻擊(4層):當然,網游服務器可以打開SYN Cookie、ip_table等方式來避免服務器被攻擊,當網游服務器受流量攻擊越大,如果單用傳統高防服務器這樣的防御方式肯定是不行的,它太被動,即使勉強防御下了攻擊,但意義不大,游戲中經常也掉線或者卡機,玩家流失更快。特別是DDOS對很容易攻擊的棋牌游戲。


5、域名被進犯:只要呈現這類進犯那網站應用會由于被進犯失去域名的控制權限,該域名則會被綁定解析到黑客網站,一旦被泛解析,那權重便會分散,引發搜索引擎以及安全渠道的不信賴,嚴峻的會直接被K。


游戲服務器不管是個人的還是企業的,被攻擊都是,很常見的,在所難免的。特別是游戲新上線時,都要承受的住哪些外來壓力,玩家突然猛增,被攻擊等等。如果承受不住可能會直接宣布游戲倒閉。這里我們建議選擇網絡游戲高防服務器。


二、網游為什么要選擇高防服務器?


01、 面對DDoS攻擊流量,普通服務器防不住


建議通過高防服務對惡意攻擊流量進行有效防御和流量清洗、隱藏源站IP、利用CDN加速游戲服務器,來解決訪問延遲、網卡緩慢等問題。攻擊流量過大,數據庫讀頻率高,玩家對于輸出輸入要求很高,超過服務器的基礎防護能力,就需要高防服務器來借力。但是我們得謹防個別IDC商以虛假的防御、超低的價格吸引網游客戶。


02、同行業惡意競爭,面對CC假人登錄攻擊


一些游戲公司選擇使用輸入驗證碼來緩解攻擊,但是效果并不明顯,很多假人攻擊會直接跳過驗證,而驗證碼會對真實玩家的用戶體驗產生不好的影響。所以建議接入專業CC防護服務,在用戶業務和攻擊者之間建立一道防火墻,根據攻擊者的TCP連接行為、游戲連接后的動態信息,直接準確地識別真正的玩家和黑客,攔截異常的客戶端。網絡穩定性要求高,對戰時發生的斷線或連接失敗都容易造成玩家流失。新游戲剛上線就會被狠狠“教訓”,持續受到攻擊,招架不住突增的大流量。


03、入侵攻擊,服務器防護先天不足


并不是每一個服務器都可以提供游戲網站的相應服務,服務器入侵攻擊是最嚴重的攻擊,攻擊者入侵游戲服務器,修改、竊取游戲數據甚至直接清除游戲數據。最可怕的是有些服務器入侵是內容工作人員在開發時所留的后門,可以隨時對服務器發起入侵,任何防火墻都無能為力。


面對這樣的攻擊,建議加強服務器安全的性能,做好必要的備份數據,選擇專業的安全服務器運營商,不要在網上隨便找游戲源代碼版本,要自己開發的游戲源代碼,因為網上的源代碼很有可能會有后門。團隊必須有專業的技術人員,可以在任何時候寫游戲編程、修復和維護,以確保服務器的正常運行。


04、游戲版本更新快


游戲更迭快,技能調整以及新卡牌的推出都比較頻繁,批量操作至關重要,對彈性擴展也有一定的要求。棋牌游戲行業利潤高,易被黑客盯上,通過流量攻擊把服務器打趴后進行敲詐勒索。


05、用戶數據安全性不足


網絡游戲社交關系鏈和排名數據場景比較大,對緩存需求會較多,內存需求量大。玩家升級迅速,機能調整和新技能的引進更加頻繁,大量操作是非常正常的。游戲服務器彈性擴展需求大。像游戲高防服務器,在面對DDoS流量攻擊時,專門針對網絡游戲的策略跟防御,抵御DDoS攻擊,當服務器宕機前,迅速增加防御措施,用戶可以通過配置防御,將攻擊流量引流到防御節點上,確保源站的穩定可靠,保障網絡游戲服務器正常運行。


網絡游戲如何選擇防御?


我們只需要把網絡游戲部署到互聯數據高防服務器,則一切準備就緒,與我們自己使用普通的服務器并無特別的不同。可滿足不同行業使用需求,按需定制。所有對源站的訪問流量,都將經過高防IP的實時檢測。高防IP擁有強大的防護機制,經過高防機房的流量清洗,過濾掉惡意攻擊流量,只將清洗后的無損流量回注到源站。


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